segunda-feira, 3 de agosto de 2020

CS 1.6: como mudar arma para mão esquerda ou direita | Jogos de tiro | TechTudo

Por Vinicius Lage, para o TechTudo

Counter-Strike é um jogo de FPS da Valve que surgiu como um mod de Half-Life, lançado em 1999. Após alguns anos, chegou à versão conhecida como CS 1.6, responsável por popularizar a franquia. Disponível para download no PC (via Steam) até hoje, uma das interações possíveis no CS 1.6 é poder usar a arma na mão que preferir. O jogo, que precede outros títulos, como Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), apresenta a opção de forma simples e rápida de ser feita. Mesmo fácil, a operação pode retornar um erro, proveniente das opções de vídeo. A seguir, acompanhe um tutorial ensinando a mudar a arma de mão e como consertar o possível problema no Counter-Strike 1.6.

Counter-Strike: relembre os mapas mais icônicos do CS 1.6

Counter-Strike 1.6 fez sucesso nos anos 2000 — Foto: Reprodução/Rodrigo Yung

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Mudar a arma de mão

Passo 1. Abra o jogo e aperte a tecla “H” do teclado. Um painel será aberto;

Ao pressionar a tecla "H" dentro do jogo um menu é aberto — Foto: Reprodução/Vinicius Lage

Passo 2. Mantenha o mouse sobre item “HELP”;

No item "Help" o usuário tem a opção de mudar a arma de mão — Foto: Reprodução/Vinicius Lage

Passo 3. Escolha “Use Left Hand” para a arma na mão esquerda ou “Use Right Hand” para a arma na mão direita;

A arma muda para a mão de uma das opções selecionadas — Foto: Reprodução/Vinicius Lage

Erro de "Renderer"

Mesmo simples, mudar a arma de mão no CS pode apresentar um problema. Ao aplicar os passos do tutorial acima, muitas vezes a arma acaba por continuar na mão em que já estava anteriormente. Entenda como resolver a falha abaixo.

Passo 1. Aperte ESC e clique em “Options”;

Ao clicar em "Option" o usuário abre o painel de opções do jogo — Foto: Reprodução/Vinicius Lage

Passo 2. Após aberto, clique em “Vídeo”;

Ação é necessária para consertar o erro do jogo — Foto: Reprodução/Vinicius Lage

Passo 3. Em “Renderer”, altere a opção “Software” para “OpenGL” (pode ser a opção D3D, caso tenha em seu jogo);

Clicando em "Renderer" o jogador terá algumas opções — Foto: Reprodução/Vinicius Lage

Passo 4. Clique em “Apply” e após em “OK”;

Usuário tem que aplicar as mudanças antes de fechar o painel — Foto: Reprodução/Vinicius Lage

Via Aggelos F.#2

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